martes, 17 de mayo de 2011

GRAFICAS

Aquí están las gráficas de resultados después de la tabulacion resultante de las respuestas de las encuestas




graficas

jueves, 28 de abril de 2011

Recolección de datos.

Una vez que obtuvimos la muestra pasamos a recolectar los datos, los recolectamos aplicando un cuestionario que consta de 9 preguntas acerca de lo que se quiere saber(los videojuegos) el cuestionario era de opción multiple pues así se nos facilitaría realizar gráficas y demás.

Población y muestra.

En nuestra investigación utilizaremos un muestreo de la población ya que se nos dificultaria mucho darles cuestionario a todos los alumnos de la EPM. La muestra constará de el 30% de la población que viene siendo 48 alumnos, el total de la población es 160 alumnos. Esto quiere decir que aplicaremos algunos 10 cuestionarios por grupo.

Diseño metodológico

En cuanto al diseño metodológico pues podemos decir que es una investigación de tipo no experimental transversal, ya que solo pretendemos saber o conocer que tipo de videojuegos son preferidos en los 2dos años turno matutino de la EPM. Además los datos serán recolectados en un solo momento y tiene como propósito describir y analizar las variables, en este caso son, que tipo de videojuegos son preferidos.

domingo, 10 de abril de 2011

Oigan equipo nos falta actualizar el blog tenemos que subir lo que nos falta... (diseño metodologico, población y muestra, y el cuestionario)

domingo, 13 de marzo de 2011

HIPOTESIS

Nuestra hipótesis es la siguiente:

En la Escuela Preparatoria de Matehuala los videojuegos mas jugados por los estudiantes de segundo año turno matutino son: fifa 2010, halo 3, gosth recon.
Cada alumno como promedio de tiempo que juegan estos videojuegos esta entre una hora y una hora y media.
Con esto nos damos cuenta de cuales son os juegos preferidos de los alumnos del segundo año turno matutino de la Escuela Preparatoria de Matehuala.

JUSTIFICACION DEL TEMA

La realizacion de este estudio permitira conocer los factores que inhiben a los alumnos de la Escuela Preparatoria de Matehuala de segundos años turno matutino a jugar determinado tipo de videojuegos, ademas de conocer que tanto juegan y que tan adictos se pueden volver a jugar un videojuego. Nosotros por medio de esta investigacion pretendemos conocer los juegos mas conocidos o usados por nuestros compañeros asi como el porque prefieren esos juegos a otros.

Los antecedentes relacionados con este tema que en lo personal nos intereso bastante fue el porque los videojuegos de armas, autos, violencia, deportes entre otros son los que un muchacho promedio mas juega en su vida, los principales benefactores de esta investigacion seremos los jovenes interesados por estas estadisticas comprendiendo y resolviendo todas aquellas dudas que pudieran tener algunos compañeros, y esperamos fprjar las raices para que las siguientes generaciones consigan un mayor conocimiento y pueda servir de base para nuevas y futuras investigaciones.

Objetivos

Se trata de hacer esta investigación para saber los gustos de los alumnos, con respecto a los videojuegos. Esta investigación llega también a conocer los mas vendidos, lo que nos haría conocer el mercado de videojuegos.

sábado, 12 de marzo de 2011

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Ya seleccionado el tema, lo siguiente es plantear el problema a presentar.

El equipo SHARPIES de la EPM maneja la investigación de "Los videojuegos mas jugados en la EPM turno matutino 2dos años" con esto, proponemos una metodología basada en entrevistas, información, investigación, etc. por eso se hace importante que los alumnos presenten un nivel de participación alto para que el desarrollo del tema sea de lo mejor. El problema radica en que nos interesa saber cuales son los videojuegos mas jugados y de mayor interés para algunos alumnos y no podemos saberlo sino hasta hacer una investigación referente a ello, por lo que se hace necesario realizar la investigación planeada.

jueves, 10 de marzo de 2011

los videojuegos

para comenzar nuestro trabajo empezaremos dejandoles una breve introduccion de lo que son los videojuegos. Un videojuego es un software diseñado para el entretenimiento en general y esta basado en la interaccion de una o mas personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego. Nuestra investigacion estara basada en los tipos de videojuegos que se juegan en la EPM en los 2º años turno matutino y para ello realizaremos algunas entrevistas asi como realizar peueñas investigaciones dentro de la misma institucion.

MARCO TEORICO

Tenemos que elaborar las fichas de trabajo para construir nuestro marco teorico.

domingo, 6 de marzo de 2011

SALUDOS

Hola chicos, quisiera preguntarles para iniciar...cual es el tema de investigación que han seleccionado, y porque se interesaron en este tema?